Tuyển tập này chỉ có liên kết đến một số bài viết chính trong blog, khoảng 5% tổng số bài viết. Các bạn xem menu để truy cập đến tất cả các bài.
Lý thuyết tính toán, toán học
- Chung qui chỉ tại Cantor [ 1 ] [ 2 ] [ 3] [ 4] [ 5] [ 6] [ 7] [ 8] [ 9 ] [ 10 ] [ hết ], toàn bài dạng PDF.
- Định lý PCP và sự không xấp xỉ được [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ ... ]
- Nghịch đảo Möbius và các viên bi màu
- “Định lý sự đầy đủ” của Godel
- Chương trình tự tái sinh.
- Rắc rối hóa chương trình.
- Nhân ma trận, DFT, và lý thuyết biểu diễn nhóm [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ][ còn tiếp ]
- Tại sao bị lạc trên Đào Hoa Đảo
- Định trị một đại lượng bằng hai cách [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ còn tiếp ]
- Thử nhóm bất ứng biến và các ứng dụng [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ còn tiếp ]
- Cân xu
Trí tuệ nhân tạo
- Giáo sư Lofti Zadeh, thuyết mờ, và con đường đi đến một trí tuệ nhân tạo
- Common sense và AI
- Về một số sách về optimization
- Blessings and curses of dimensionality
- Machine learning hay statistics? [ 1 ] [ 2 ] [ thêm ]
- Kiến trúc top-down và bottom-up trong trí tuệ nhân tạo
- “Học máy” từ góc nhìn của lý thuyết tính toán [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ còn tiếp ]
- Công nghệ thần giao cách cảm
Xác suất thống kê
- Chứng minh định lý Loomis-Whitney dùng entropy
- What is statistics
- Bài Toán Mai Siêu Phong
- Lexicon: xác suất thống kê và học máy
Thuật toán và cấu trúc dữ liệu
- PM 1: Thuật toán Knuth-Morris-Pratt
- PM 2: Pattern matching bằng automaton đơn định
- PM 3: Thuật toán Boyer-Moore
- Thuật toán bẻ ghi
- Thuật toán tồi tệ nhất trong lịch sử nhân loại
- Tìm kiếm và sắp xếp
- Lớp Vector và phân tích khấu hao
- Danh sách liên kết và danh sách nhảy cóc
- Cây nhị phân và cây tìm kiếm nhị phân
- Các cây tìm kiếm cân bằng: AVL, đỏ đen, (2,4), và cây loe
Bảo mật và mật mã học
- Lỗi tràn bộ đệm ( [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ còn tiếp ]
- Lỗi định dạng chuỗi
- Mật mã khóa công khai: hành trình 35 năm
- Mật mã dưới góc nhìn độ phức tạp tính toán
- Vẻ đẹp bất định trong mật mã hiện đại
- Mật mã hiện đại (2)
- BEAST: Một phương pháp tấn công HTTPS mới [ 1 ] [ 2 ]
- Làm an toàn thông tin học gì?
Cơ sở dữ liệu và logic học
Mạng máy tính
- Tác động lớn của 1 byte
- Lý thuyết mã mạng [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ còn tiếp ]
- Thiết kế lại Internet [ 1 ] [ còn tiếp ]
Dành cho sinh viên & chính trị trong ngành
- Học KHMT nên đọc sách gì?
- Học bao nhiêu là đủ?
- Academic Careers
- Các câu hỏi phỏng vấn [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ còn tiếp ]
- Shakespeare và các con khỉ, lý thuyết và thực tế
- Sách miễn phí trên Net [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ còn tiếp ]
- Về impact factor của các tạp chí trong KHMT
- Các hội nghị và tỉ lệ nhận bài
- Vai trò của conference papers trong khoa học máy tính
- Thách thức của việc tổ chức hội nghị khoa học máy tính ở Việt Nam
- Going to higher dimensional space
Toán ứng dụng
Các bài báo kinh điển của khoa học máy tính
- Lý thuyết thông tin
- Wald’s sequential analysis theory
- Chernoff’s bounds/ concentration inequalities
- Qui hoạch tuyến tính – Dantzig
- Phép thử Turing
- TCP/IP – Vint Cerf và Bob Kahn
- Mạng sắp xếp AKS – Ajtai, Komlos, và Szemeredi
- Graphical Models
- Birman and Solomjak’s 1967 paper: xấp xỉ các hàm số
Giáo dục
- Vô chiêu thắng hữu chiêu
- Mã hóa tri thức như thế nào?
- Khen trẻ nhỏ như thế nào?
- Quả đấm của Jack Stall
- Từ một ước mơ
- Lạm bàn về thiết kế chương trình đào tạo KHMT [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ còn tiếp ]
- Tự do tí toáy
- Tản mạn về mảnh bằng Ph.D.
Vượt định kiến
- Ceres
- Vượt định kiến bằng Lăng Ba Vi Bộ
- Điểm sách: Thiên Nga Đen [ phần 1 ] [ phần 2 ] [ phần 3 ]
- Ảo giác Aristotle
- Ảo giác bàn tay cao su
- Nguồn gốc chữ Mesmerize và sức mạnh của sự tự huyễn hoặc
- Bay ra vũ trụ nhờ các tượng đất nung
Đề tài khác